Tasks Placement/pl
Opis
Polecenie modyfikujące Umiejscowienie.
Opcje te odnoszą się tylko do położenia i orientacji obiektu w przestrzeni, nie wpływają na inne atrybuty kształtu. Umiejscowienie jest przechowywane wewnętrznie jako pozycja i obrót (oś obrotu i kąt przekształcone w kwaternion). Chociaż istnieje kilka metod określania obrotu, na przykład za pomocą środka obrotu, jest on używany tylko do wpływania na obliczenia obrotu i nie jest przechowywany do późniejszych operacji. Podobnie, jeśli określono oś obrotu (1,1,1), może ona zostać znormalizowana po zapisaniu w kwaternionie i pojawić się jako (0,58, 0,58, 0,58) podczas późniejszego przeglądania parametrów obiektu.
Użycie
Dostęp do funkcji Umiejscowienie można uzyskać na kilka sposobów:
![Tworzenie skryptów Umiejscowienie jako y/p/r i macierz](../File/PlacePyConv10.png)
- lub w oknie Widoku połączonego → Właściwości → Dane → Umiejscowienie → ...,
![Task_Placement/pl](../File/Tache_Placement_fr_01.png)
- lub przez menu Edycja → Umiejscowienie ….
Włączenie umiejscowienia w Widoku połączonym
- Kliknij kształt, aby go zaznaczyć.
- Kliknij Umiejscowienie (tytuł, nie małą strzałkę), a pojawi się przycisk z wielokropkiem …:
- Kliknięcie wielokropka spowoduje wyświetlenie okna dialogowego Umiejscowienie:
![](../File/Tache_Placement_en_02.png)
Opcje
Przesunięcie
- TASKS X
Przesuwa układ współrzędnych obiektu w kierunku X w odniesieniu do współrzędnych początku osi 0, 0, 0.
- TASKS Y
Przesuwa układ współrzędnych obiektu w kierunku Y w odniesieniu do współrzędnych początku osi 0, 0, 0.
- TASKS Z
Przesuwa układ współrzędnych obiektu w kierunku Z w odniesieniu do współrzędnych początku osi 0, 0, 0.
Środek
- TASKS X: Przesuwa środek obrotu w kierunku X, od współrzędnych wybranego obiektu. (domyślnie: 0,0,0)
- TASKS Y: Przesuwa środek obrotu w kierunku Y, od współrzędnych wybranego obiektu. (domyślnie: 0,0,0)
- TASKS Z: Przesuwa środek obrotu w kierunku Z, od współrzędnych wybranego obiektu. (domyślnie: 0,0,0)
- TASKS User Defined...: Umożliwia modyfikację wartości współrzędnych trzech osi (X, Y, Z) w jednej operacji
.
Obrót
Aby dostosować nasze parametry obrotu, mamy do dyspozycji dwie metody.
- Pierwsza opcja. Wybierz Oś obrotu z zadanym kątem
(Domyślnie).
- TASKS Oś: X: Obrót nastąpi na osi X.
- TASKS Oś: Y: Obrót będzie na osi Y.
- TASKS Oś: Z: Obrót nastąpi na osi Z. (Oś domyślna).
- TASKS Oś:. Kąt obrotu w stopniach od -360.00° do 360.00° (Domyślnie: 0.00°).
- Druga opcja. Wybierz Kąty Eulera
.
Ta opcja może być łatwiejsza w użyciu, jednak nawet w tym trybie należy pamiętać o ważnych rzeczach: Dodatnie obroty są w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara, patrząc na zewnątrz od początku wzdłuż dodatniej osi. Mówiąc inaczej, obroty są dodatnie w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, patrząc do środka do początku wzdłuż dodatniej osi.
- Yaw : to poziomy obrót Zawartości wokół osi pionowej. (Symbol ψ' jest często używany dla odchylenia).
- Pitch : definiuje się jako oscylacyjny ruch statku do przodu i do tyłu.
- Roll : jest to ruch obrotowy ciała wokół jego osi wzdłużnej (osi obrotu).
Odchylenie (yaw), wychylenie (pitch) i przechylenie (roll) odnoszą się do "położenia" obiektu w przestrzeni 3D. Terminy te są powszechnie używane w lotnictwie. Kąty te są kątami Taita-Bryana. Więcej informacji można znaleźć na stronie Kąty Eulera.
- TASKS oś yaw Yaw to obrót wokół osi Z, czyli obrót od lewej do prawej. (Kąt odchylenia to Psi ψ). Wartość -360,00° do 360, 00° (domyślnie, 0,00°).
- TASKS oś pitch Pitch to obrót wokół osi Y, czyli nos w górę i nos w dół. (Kąt nachylenia to Phi φ). Wartość -360,00° do 360, 00° (domyślnie 0,00°).
- TASKS oś roll Roll oznacza obrót wokół osi X, czyli inaczej mówiąc skrzydło w górę i w dół. (Kąt obrotu to Thêta θ). Przyjmuje wartość -360.00° do 360, 00° (domyślnie, 0.00°).
- TASKS Zastosuj zmiany przyrostowe do umieszczenia obiektu: Po wybraniu, ta opcja wirtualnie ustawia wszystkie parametry na zero, aby umożliwić wprowadzenie wartości bez konieczności obliczania z oryginalnymi parametrami formularza. Po potwierdzeniu przyciskiem OK, wprowadzone wartości zostaną dodane do wartości w formularzu.
- Przycisk Reset przywraca wszystkie wartości do 0,0,0.
Odnośniki internetowe i przykłady
Praktyczny przykład użycia tego polecenia znajduje się w poradniku Samolot.
Inne wyjaśnienie dotyczące Umiejscowienie.
Centrum użytkownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Złożenie, BIM, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework